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[프로그래밍]Design Pattern Outline, 디자인 패턴이란? 디자인 패턴이란?소프트웨어 설계할 때 또는 프로그램 개발과정에서 특정 부분에서 많이 발생하는 문제를 정리하여상황에 따라 해결할 수 있는 해결책(패턴) 패턴이란?다양한 소프트웨어들로 각기 다른 프로그램을 개발하는 과정에서 공통적인 문제점 또는 유사한 문제점이존재하고 이를 처리하는 과정도 공통점이 있는데 이러한 유사점을 패턴이라 한다. 디자인 패턴구조Context : 문제발생 상황 기술 -> 패턴이 적용될 상황 기술 패턴이 항상 유용한 것은 아니다.Problem : 패턴적용으로 해결되어야 할 디자인 이슈들을 기술 여러 제약사항과 영향력도 문제 해결을 위해 고려Solution : 문제를 해결하도록 설계를 구성하는 요소들과 그 요소들 사이의 관계, 책임, 협력 관계를 기술 해결은 반드시 구체적인 구현 방법, 언.. 2019. 1. 16.
뒤틀린 골반 교정 스트레칭 및 자세 나는 몸신이다 방송에서 나온 골반 스트레칭입니다.우리 같이 하루 5분만 투자해봅시다!자기전에 고고! 몇번 해보니 힘든자세가 있어요 ㅠㅠㅠㅠ더 열심히 해야할듯 합니다.. 다들 화이팅! 2019. 1. 14.
[c#] Bitmap.Clone() vs new Bitmap Bitmap.Clone() vs new Bitmap 비교 Bitmap.Clone()Bitmap A = new Bitmap("somefile.png"); Bitmap B = (Bitmap)A.Clone();Bitmap.Clone() 메서드는 새 비트맵 개체를 생성하지만 픽셀 데이터는 원래 비트맵 개체와 공유 new Bitmap()Bitmap A = new Bitmap("somefile.png"); Bitmap B = new Bitmap(A);new Bitmap() 생성자는 픽셀 데이터의 자체 복사본이 있는 비트맵 개체를 새로 생성한다. 그런데Bitmap.Clone()은 비트맵을 dispose() 코드에 대한 참조를 전달하고 개체를 손실하지 않으려는 경우에만 사용해야 한단다. 왜냐하면 원본 파일을 잠금상태로.. 2018. 9. 4.
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